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小论文
客观来说 许墨那张新图的脸的部分确实和老李的脸有些相似 尤其是叠图到角度相似的踹门cg的时候 能以假乱真 但是这样有问题么?其实没什么问题 因为本来就长得像 发生这种事在所难免
es知道的吧(不知道的你可以微博搜索一下 这个游戏别的不说 美术的统一性是相当高的 每个角色又都特征鲜明 可是你直接叠图2dlive每一个角色的脸 他们脸基本也都能叠上 甚至只看脸有些角色你可能也分不清谁是谁 但是为什么整个人来看 你却能分清谁是谁?
因为区分一个角色 靠的主要不是脸 而是轮廓和配色!!
对于纸片人来说 除非是有个特立独行的鼻子和嘴 否则这两个器官在识别纸片人上起不到什么作用 尤其是日式画风下削弱鼻子存在感的画法
识别真人的时候 鼻子甚至比眼睛还重要 要知道头骨复原面相最大的难点也在于鼻子 因为头骨把你的眼睛嘴巴颧骨的轮廓都好好保留下来了 唯独鼻子耳朵的软骨留不住 不知道骨架什么样 也就很难准确还原(鼻子对于识别人脸的作用 可以看看魔发奇缘里男主尤金的通缉令和白马如何识别出尤金就是通缉犯的部分
而眉毛这玩意是有审美指标的x 不信的话 你就想想这几年韩式平眉是不是女演员人手一对x 除去一些设定特殊的角色眉毛可能很有特色外 其他纸片人只看眉毛的话 就算稍有角度粗细的区别 但不细看差别并不大
耳朵因其位置上不占优势 而且普通人也很难发现每个人耳朵之间的差距 那么唯一能依靠的 就只有眼睛了!
眼睛配合眉形是可以做出千变万化的组合的 上面废话那么多 一句叠纸没提 就是为了在这里举例说明的恋与f4的眉眼是怎么组合的x
仔细观察四个人的眼型
首先我们可以发现周周的眼睛和其他三个人完全不一样 他的眼睛比较大 眼型也更圆 其他三人都比较狭长 而且周周眼睛的颜色 能第一时间识别出是蓝色
其次白起是四个人里唯一一个眼角上翘的 仔细看卡面立绘眼尾的睫毛是向上的 其他三人的眼尾睫毛基本都是平行的 眼睛的颜色是琥珀色的
最后来看李泽言和许墨 眉毛:老李的会更粗 许墨眉毛的角度更缓 眼睛:许墨会比老李微妙的下垂一点 但是不细看角度区别不大 老李的眼尾是平的 眼型老许会更狭长一点 颜色:老李紫色 许墨酒红色
我给大家简单翻译一下什么叫酒红 酒红又可以称为紫红 紫色是由红色和蓝色混合而成 红颜色多一点就会变成紫红 蓝颜色多一点叫蓝紫
当然这说法不够严谨x 但本质酒红就是红和蓝组合而成的 那么请问老李的紫是什么和什么颜色混合而成的?答还是红和蓝(x 而且在一定调色特效作用下 两者颜色会显得很相似x(我觉得问十个不画画的人 里面能九个分不清酒红和紫x
也就是说 老李和许墨 眼睛的部分区别不像周周和白起那么大 尤其是这种瞪大眼睛的情况 因为瞪大眼睛会弱化眼睛的其他特征(眼型完全变了 所以这张新图只看脸只看五官老李和许墨确实会有些相似
前面说过 区分纸片人最好的方法是靠轮廓和配色x 而老李和许墨在颜色上很吃亏 都是黑发 老李刘海的缝比较小的时候也和许墨有些相似 许墨的立绘能看出他的头发不是完全服帖的的 有些翘起的发尾 这和有点小卷的老李又有些像 印以上相似的特征 可能画恋与同人的画手 多少都有经历过画的图被人误人老李许墨的情况x
以上这段我之前在别的群里讲怎么画恋与同人的时候说过 画同人的时候可以刻意强调角色的特征 比如周周的大眼睛和蓝色瞳色 白起强调眼尾上翘 还有刘海分得更清晰 发色涂得颜色更亮一点 李泽言强调一下卷毛和刘海方向 许墨加大点下垂眼角度 头发颜色的冷暖色调与李泽言区分开之类的 在合理的视觉引导下 强化特征是比较有效的选择
至于叠纸官方 我就不知道有没有监修或者量化标准惹 就算有 如果没有刻意强化这些特征还是不可避免会有相似的情况的(x
至于说【李泽言和许墨长得不一样 你怎么可以说他们长得像】的人:是 他两当然长的不一样 而且表情系统不用 眼型也有区别 眉毛就根本不是一回事 但是你要是只看长宽的数值 那他们就是差不多的x 你要知道人还都是遵循三庭五眼成长的呢 可你还不是和别人长得不一样
所以说骨骼在那 能不能独一无二 就看特征明不明显了!

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  1. -磬星.💫青柠_薄荷叶 转载了此文字
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